您的位置:主页 >>  > 烈焰公益服>

直击跨服 《烈焰3》三种族的平衡性分析

作者:紫藤花语 来源:酒儿 日期:2019-5-1 7:41:47人气: 标签:
<p>  我说平衡,是说人族,神族,天脉,各自在在本种族之间是平衡的。而不平衡是说人族,神族,天脉3个种族之间的不平衡。</p>

<p>  最后,我也说了,造成这种不平衡根本是频率问题,不管是保命和击杀。<a href="http://www.373t.com" title="烈焰sf吧">烈焰sf吧</a></p>

<p>  重要的事情说3遍,造成这种不平衡根本频率问题,不管是保命和击杀。造成这种不平衡根本频率问题,不管是保命和击杀。</p>

<p>  防御方面,人族被神族辰皇,天脉青破的高频率攻击所压制。</p>

<p>  神佑会被消造成这种不平衡是根本,在神族辰皇,尤其是天脉青破的高频率攻击下,基本是秒破。真气盾,是有一个总量的,在神族辰皇尤其是天脉青破的高频率并且伤害不低的攻击下,也基本是秒破。唯一能抗下的基本算合欢的祈福和青云的大道了,因为这两个不受次数总量和容积总量限制,但是祈福在面对青萝,会碰到加血不上的失误,祈福和大道又不会遇到破军清状态的问题,同时其技能CD短。在这里辰皇的击杀是可以压制下人族的部分保命的,而天脉基本完全压制。</p>

<p>  击杀方面,人族的击杀又受限于本身CD造成的频率不高,被神族,尤其是天脉两族的防御所压制。</p>

<p>  人族的击杀普遍CD不短,虽然一次性伤害基本碾压神族,天脉两族。这里先不说人族对于神族的保命。重点说天脉,青破两族的保命,破军的格挡以及青萝春衫和祈福一样,不受容积总量限制,减免黄字是合欢鬼王鬼道的麻烦,减免白字更是人族青云的噩梦。神佑不用,人族没高频率攻击技能,基本破不了。而对于CD不短的大杀招来说,其间隔期比天脉的保命间隔期还长。</p>

<p>  总结,人族的击杀和保命基本都受频率限制,而天脉的击杀和保命则完全没有。想象一下,如果鬼道和辰皇的盾,是这样的,用真气来减免伤害的80%,(和青云真仙护体一样),也就是不受容积总量限制,其结果会怎么样。</p>

<p>  继续说神族,神族总的来说,介于人族和天脉之间,正好符合神族出在人族之后和神族之前。</p>

<p>  由于其职业比较杂,我们按职业先后顺序来说,他们和频率的问题。</p>

<p>  烈山,可能是最憋屈的,其击杀和人族一样,一次性高伤害,有一丁点频率优势,忽略不计,保命基本没有,谈不上频率问题,唯一优势,烈焰最远的攻击距离,也是烈焰第一次改变攻击距离,直接改成烈焰之最</p>

<p>  。</p>

<p>  九黎,击杀和人族无异,但是其保命是一次变革,赤魂免疫所有不利,成了黄字的噩梦,盾和我所问的问题,辰皇和鬼道真气盾差不多,其保命不受频率克制和现在。害怕白字。</p>

<p>  怀光,击杀和人族无异,一次性高伤害。保命当受和低配大道,不受容积总量限制,也不受次数限制。害怕白字。</p>

<p>  天华,击杀频率算提高了一点,但上升不到频率的问题。保命镜子,基本和真无敌无异性,但是CD高,其保命间隔期长。</p>

<p>  从这里可以看出来,神族的保命比人族提高了一点点,因为没了容积总量和次数限制。击杀除了白字和伤害,比人族提高了一点控制和频率,距离。</p>

<p>  重点说太昊和辰皇。</p>

<p>  太昊保命和烈山差不多,但是其出现,是烈焰击杀频率的一次开启,但是其单端伤害并不突出。害怕白字。</p>

<p>  辰皇保命和人族鬼道差不多,但是其击杀是一次突变。害怕白字。</p>

<p>  总结,和人族比,烈山只是单纯加强了击杀,削弱了保命。九黎,怀光,天华,也只是加强保命不受频率限制。而太昊,辰皇,只是但是加强了击杀不受频率限制。都害怕白字。</p>

<p>  最后是天脉,可以说在神族职业身上加强。</p>

<p>  牵机是加强版的怀光,击杀和人族差不多,不占频率优势。害怕白字,黄字。</p>

<p>  人马不知道,不说。</p>

<p>  重点说青破。</p>

<p>  在神族太昊辰皇的身上继续加强,击杀上,青萝和太昊差不多,技能单段伤害不高,但是其攻击频率和变小了的太昊差不多,只是青萝增强了击杀技能附加的状态。破军和辰皇差不多,击杀技能频率差不多,一个附加气血,一个附加真气,只是破军减小了CD限制,</p>

<p>  并且提高了攻击的加成,同时增强了击杀技能附加的状态。保命上,青破吸收了九黎免疫不利,青云和怀光减免伤害的优点,唯一的不同,是减免白字。</p>

<p>  大总结,烈焰职业按先后顺序,或者按种族顺序,职业一直在加强。而跨阶段性加强,是在太昊辰皇,和青破这两个阶段时。</p>

<p>  从中我们也可以看出,烈山,九黎,怀光,天华,是对变革人族击杀和保命的一些探索,伤害下的一次探索,而太昊辰皇是对击杀变变革的一次固定。</p>

<p>  牵记和人马是对神族保命上的进一步探索,控制下的探索,而青破是在击杀固定模式下,是对人族保命变革的一次固定。</p>

<p>  职业也快出完了,最后两个职业注定是击杀靠伤害频率控制于一身,保命是靠减免伤害,免疫控制于一身的模式。</p>

<p>  新职业就是强,为什么,是因为,人族是对所有击杀保命模式的一次开启,而后面是对人族击杀保命的一些变革探索和加强。说白了,职业的发展就像手机电脑的发展,是在现有技术上的探索和变革,只要技术未变革,永远是只会变化的加强。即使你用的高端智能手机诺基亚,我却已经用iphone6了。</p>

您可能还会喜欢